Translations:What's new in UnrealIRCd 4/1/zh-tw


 * 你可以決定要載入哪些模組 我們盡可能地將功能模組化，獨立成超過 150 的模組，例如：commands、user modes、channel modes、extbans、snomasks. 因此，你可以決定你的 UnrealIRCd 擁有什麼功能.


 * 更細緻的 IRCOp 權限 IRCOp 權限設定方式已經完全重新設計過. 新的權限設定方式讓你可以更明確、詳細地定義 oper 的權限. 你若不想 OperOverride、或不想 opers 看到私密頻道，更或者你想要設定一個 oper 只擁有最基本的權限，這些都可以在此版本達成.


 * 維基百科 文件已經移至維基百科，讓剛接觸 IRCd 的人更方便參閱文件. 文件也可由社群成員針對不同語言進行翻譯.


 * 新的檔案結構 目前 IRCd 被安裝在 *NIX 系統上往往安裝在不同的路徑下，而不是根據編譯的路徑 ( 預設為 ~/unrealircd ). 為了解決這個混亂的問題，不管是在 *NIX 與 Windows 上，設定檔將會存放在 conf/，模組將放置在 modules/，以此類推. 如此一來，設定檔不管是在 Windows 或 *NIX 上都會在相同的路徑下. 新的檔案結構也更便利封裝.


 * 新的 I/O 系統 使用 kqueue & epoll. 新版的 IRCd 可以更輕易地處理數千個使用者的操作.


 * 更好的 SSL/TLS 支援. SSL 已經是 UnrealIRCd 不可或缺的一部分. SSL 用戶端的 certificate fingerprints 可以在 /WHOIS 中看到，certfp extban (~S:certificatefingerprint) 已經預先加入了，以及其他更好的設定.


 * DNS Blacklist 支援 (DNSBL/RBL) 更能制衡擾亂者.


 * 更完善、有用的錯誤訊息. 尤其是針對設定檔錯誤的訊息.


 * 更先進的 server-to-server 通訊協議. 例如，使用 UID/SID 可以減少 desynch issues.


 * Lowering the bar for Spamfilter. 你可以選擇 'regex' 或 'simple' 匹配方式. 簡單模式可以使用 '?' 與 '*'.  正規表示式已經從 TRE 移至 PCRE (=執行速度約快兩倍).


 * 設定檔更符合邏輯. 大約 30% 的設定檔內容已經重新撰寫. 別擔心，我們有提供從 UnrealIRCd 3.2.x 升級至 3.4.x configuration 的檔案轉換程式.


 * 更簡單的第三方模組管理. 在 *NIX 上你只需要將第三方的模組放置於 src/modules/third，之後有需要時編譯模組時，你只需要執行 'make' 就可以將那些模組編譯完成.


 * 更簡單地升級. 在 *NIX 上進行升級時， ./Config 將會要求你從前一個安裝的版本引進一些參數，藉此紀錄你的安裝路徑與相關設定. 此外，升級時也會將第三的模組一同複製並編譯.


 * 更安全 此版本擁有更安全的預設設定，並且當進行不安全的操作時會出現警告等等 ...