What's new in UnrealIRCd 6/es

A continuación se muestran los aspectos más destacados de la versión breve de UnrealIRCd 6. Las notas de la versión completa están disponibles aquí y cubren más funciones nuevas y otros cambios.


 * Sistema de logeo completamente nuevo:
 * Las letras pre-determinadas snomask cambiaron y ahora puedes definir tu propio snomasks. Los avisos del servidor ahora tienen color (que puedes Apagarlo).
 * Los mensajes de registro en el disco y en snomasks ahora son idénticos e incluyen un subsistema y un ID de evento. Esto hace que sea uniforme y más fácil buscar códigos de fallo.
 * El log { } block está completamente rehecha. Necesitas hacer algunos cambios al actualizar de U5 a U6.
 * Opcional JSON logging está disponible para un análisis más fácil por parte de bots y otros programas automatizados.
 * Casi todos los modos de canal ahora son modulares. Solo los tres modos de lista + beI no son. Esto significa que ahora puede, por ejemplo, decidir no cargar halfops (medio operadores) vía . Lo mismo se aplica para chanowner(+q) and chanadmin(+a).
 * Baneos Extendidos ahora tiene el nombre envés de letras. Ej:  envés de  . Se convertirán automáticamente cuando provengan de clientes y de servidores UnrealIRCd más antiguos..
 * Configurar el print de /WHOIS  de forma muy precisa. Ahora puede decidir qué campos desea exponer a quién a través de set::whois-details.
 * Inclusión remota ahora siempre son compatibles, incluso si no está compilado con soporte CURL.
 * Búsquedas geográficas de IP ahora se hacen por defecto.
 * Por defecto el módulo  es cargado, que recibe automáticamente actualizaciones semanales a través de unrealircd.org. También son posibles otras librerias y formatos geoip.
 * La información GEO aparece en, en el aviso de conexión   y en otros lugares.
 * Un nuevo BAN extendido  puede ser utilizado por usuarias regulares.
 * También se puede utilizar como ban extendido de servidor, Ej.  o forzar la autenticación SASL para un país, Ej:.
 * Más funciones de IRCv3: MONITOR, draft/extended-monitor, invite-notify, setname
 * Limpiezas del código. Nuevamente, se han realizado muchas limpiezas de código y cambios en la API del módulo.

Si está actualizando de UnrealIRCd 5.x a UnrealIRCd 6.x, lea Actualizando de 5.x. Ese artículo explica cómo actualizar y también los efectos si ejecuta una "red mixta", es decir: con los servidores UnrealIRCd 5 y UnrealIRCd 6 en la misma red.