IPv6/fr

UnrealIRCd 4 est toujours compilé avec le support IPv6. UnrealIRCd utilise la double pile IP (« dual IP stack ») de votre système d'exploitation, ce qui veut dire qu'il peut écouter à la fois en IPv4 et en IPv6. Pour vraiment utiliser IPv6, vous aurez besoin d'une adresse IPv6 sur votre machine.

UnrealIRCd supporte IPv6 depuis 2003, mais dans la version 3.2.x, il s'agissait d'une fonctionnalité optionnelle et non disponible sur Windows. Depuis UnrealIRCd 4, le support d'IPv6 est toujours compilé et a été ajouté sur Windows.