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 Si solo buscaba una pequeña lista de características, eche un vistazo al artículo Acerca de UnrealIRCd .

A continuación, explicaremos una serie de características en profundidad. Si todavía está en el proceso de poner en funcionamiento su servidor UnrealIRCd, le recomendamos que solo los eche un vistazo rápidamente. Una vez que su servidor esté en funcionamiento, es posible que desee leer esta sección con más profundidad, o simplemente utilizarla como referencia cuando desee obtener más información sobre una función.

= Módulos =

= Autenticación = UnrealIRCd permite a los usuarios autenticarse en su cuenta de servicios antes de estar en línea. Esto también significa que puede requerir autenticación para que los usuarios no autenticados no puedan ingresar al servidor. Esto se puede hacer de forma selectiva (por ejemplo: solo ciertas direcciones IP, solo usuarios de proxy TOR, etc.) o simplemente para todos (si desea un servidor de chat cerrado).

Lea más sobre la autenticación aquí

= SSL/TLS =

= IPv6 =

= Opciones de Anti-flood =

= Encubrimiento = El encubrimiento es una función de seguridad que oculta la dirección IP y el nombre de host de los usuarios en IRC.

Con el encubrimiento desactivado, una entrada al canal en IRC se ve así: *** Usuario (~none@d5142341.ejemplo.net) se ha unido al canal #test Con el encubrimiento activado, los usuarios veran: *** Usuario (~none@rox-2DCA3201.ejemplo.net) se ha unido al canal #test La primera parte del host está parcialmente oculta o "encubierta". Otras personas no verán su nombre de host real o dirección IP. Esta característica de seguridad es útil para evitar que los usuarios se inunden o se ataquen entre sí.

Para más detalles, explicación y posibles opciones, vea Encubrimiento.

= Inclusiones remotas = Las inclusiones remotas son una excelente manera de compartir sus ajustes de configuración entre servidores, ideal para redes IRC de múltiples servidores. Simplemente coloque sus archivos de configuración (compartidos) en una ubicación segura, como un servidor web confiable y los servidores IRC lo cargarán desde allí cuando inicien o /REHASH. Remote incluye soporte https y muchos otros protocolos.

Lea mas sobre inclusiones remotas aquí

= Filtro de texto =

= Soporte WebSocket = UnrealIRCd 4.0.10 y posteriores admiten el protocolo WebSocket (ws: // y wss: //). Esto permite que Javascript (navegadores de Internet) se conecte directamente a IRC, sin la necesidad de 'gateways' intermedias. (Lea más)

= Soporte WEbIRC = UnrealIRCd admite el protocolo WEBIRC / CGIIRC. De manera similar al soporte de WebSocket (ver arriba), esto permite a los usuarios usar un navegador de Internet en lugar de un cliente de IRC "real" y aún hacer que aparezcan en IRC con su IP real. Si desea que sus usuarios puedan usar Mibbit o IRCCloud, debe configurar esto. (Lea más)

= Tipos de autenticación =

= Aliases =

= Control de acceso IRCOp =

= Snomasks =

= Comandos IRCOp =

= Baneos extentidos =

= Modos de usuario =

= Modos de canales =

= CIDR =

= Juegos de caracteres de Nick =

= Helpop =