Modules/fr

Dans UnrealIRCd 3.4, nous avons déplacé une grande partie des fonctionnalités dans des modules séparés (plus de 150 !). La plupart des modes de salon, des modes utilisateur et tous les bans étendus sont définis par des modules désormais.

Avantages :
 * 1) Il est possible de choisir exactement quelles fonctionnalités vous voulez activer ;
 * 2) Les codeurs peuvent facilement voir l'ensemble du code relatif à une fonctionnalité donnée ;
 * 3) Les bugs peuvent être corrigés sans avoir à redémarrer l'IRCd. Il suffit de rehash pour recharger les modules.

Charger des modules
Pour plus d'informations sur comment charger des modules, voir la directive Loadmodule.

Si vous voulez juste charger tous les modules disponibles (et donc toutes les fonctionnalités) dans UnrealIRCd, alors ajoutez ceci à votre unrealircd.conf : include "modules.default.conf";

Modules disponibles
UnrealIRCd a plus de 150 modules. Les modules à charger pour activer ou désactiver une fonctionnalité donnée sont indiqué dans les pages correspondantes :
 * Modules de salon
 * Modules utilisateur
 * Bans étendus
 * Commandes utilisateur & opérateurs

De plus, vous voudrez sans doute jeter un œil à modules.default.conf.